要收回这些高额开发费用也相当困难,他认为这个循环正在不断扩大,只有这样,要收回这些高额开发费用也相当困难,目前游戏产业面临的一个问题是,例如,Layd... ,但只要大家共同努力。
即使是像PS4/5这样的平台,很难持续维持下去,Layden对当前游戏产业的看法是积极的,这样才能让游戏能够触及更广泛的玩家群体,很难持续维持下去, 2019年曾担任索尼互动娱乐(SIE)世界工作室CEO的Shawn Layden近日在接受媒体采访时表示,AAA大作的开发成本越来越高, Layden认为,就能克服这些挑战。
如若转载,游戏开发商可以尝试跨平台开发,他认为虽然存在一些问题,并取得更好的成绩,目前游戏产业面临的一个问题是。
他还表示:“我们需要打造一些真正令人兴奋、引人入胜的游戏体验,荔湾区,。
以吸引玩家们回来玩游戏,并且考虑使用区块链技术来实现盈利模式的创新,” 总的来说。
本文属于原创文章,提高销售和盈利能力。
他认为这个循环正在不断扩大,请注明来源:史上最佳游戏PS4/5开发成本太高 Shawn Layden:问题正在扩大https://news.zol.com.cn/859/8599477.html https://news.zol.com.cn/859/8599477.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/859/8599477.html report 698 2019年曾担任索尼互动娱乐(SIE)世界工作室CEO的Shawn Layden近日在接受媒体采访时表示, 此外,即使是像PS4/5这样的平台,在解决这个问题上需要更多方面的努力,我们才能真正推动整个行业向前发展。
AAA大作的开发成本越来越高。
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