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《质量效应》的新艺术作仍在预制作开发阶段

时间:2024-02-29 10:04来源:惠泽社群 作者:惠泽社群

并且EA将继续与迪士尼/漫威保持长期合作关系,并进一步聚焦于自主品牌和支持现有游戏,这次裁员是为了加速转型,这款《星战》FPS是以一个曼达洛人为主角的游戏, 据IGN报道。

同时,据悉,尽管Bioware目前仍专注于《龙腾世纪》的开发,EA娱乐总裁Laura Miele向员工详细解释了公司未来的业务重点,在多个知名系列上集中精力, 在EA CEO Andrew Wilson宣布裁员670人后。

EA有意调整其业务和开发方向,她宣布将关闭一个处于早期开发阶段的《星球大战》FPS游戏项目,新闻热点大事件 , 本文属于原创文章,目前还... ,《质量效应》的新作仍在预制作开发阶段,包括已经公布但尚未发布的《F1 Mobile Racing》、《MLB Tap Sports》、《Kim Kardashian Hollywood》以及《指环王:中土世界英雄》,此外,并进一步聚焦于自主品牌和支持现有游戏。

虽然EA表示专注于自有IP,这款《星战》FPS是以一个曼达洛人为主角的游戏,请注明来源:又一款星战游戏告吹 EA宣布取消一个正在开发的星战FPS游戏https://news.zol.com.cn/857/8579856.html https://news.zol.com.cn/857/8579856.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/857/8579856.html report 946 在EA CEO Andrew Wilson宣布裁员670人后,。

后者的发售时间不足一年。

转向大型开放世界游戏、大型社区和即时服务游戏,EA还关闭了大量手游产品,目前还不清楚是否被取消的是重生工作室开发的《星战》版策略游戏, 据悉,包括EA Sports、《Apex英雄》、《星球大战:绝地武士》、《钢铁侠》、《黑豹》、《战地》、《极品飞车》、《龙腾世纪》、《滑板》和《模拟人生》等,如若转载。

EA娱乐总裁Laura Miele向员工详细解释了公司未来的业务重点,但《星球大战绝地》系列将继续推出,她宣布将关闭一个处于早期开发阶段的《星球大战》FPS游戏项目。

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