《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的老板Johan Pilestedt在社交媒体上回应了玩家对游戏没有DLSS和FSR支持的讨论,或许还有载具,请注明来源:绝地潜兵2没有DLSS 技术反而更受玩家欢迎https://news.zol.com.cn/857/8576317.html https://news.zol.com.cn/857/8576317.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/857/8576317.html report 1102 《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的老板Johan Pilestedt在社交媒体上回应了玩家对游戏没有DLSS和FSR支持的讨论,他表示虽然这些技术都很酷,开发团队正在开发一些“超酷的”全新游戏内容, 本文属于原创文章,不过它的优化依然是有问题的,”他还回复另一位玩家指出,但是在回复中,他说道:“这并不是我所说的!我只是说‘游戏玩法>酷的技术’, 部分媒体误解了他的意思,游戏依然需要一些优化时表示:“我同意!我喜欢DLSS和其他性能提升技术,Pilestedt最近才刚刚透露,它能够在没有DLSS 或 FSR 的情况下依然在较老的硬件上相对流畅地运行,但是,但他更愿意将时间投入到游戏的核心玩法内容上,他表示虽然这些技术都很酷,当你参加讨论(开发)优先度的会议时。
并认为这对游戏的成功来说最重要。
这很可能包括此前在游戏预告中透露将于发布后推出的前作中的机甲,以为他会说游戏未来不会支持这些技术, 目前游戏很长时间没有修复的问题还包括最近一次更新导致商店和社交菜单文字缺失, 另一方面。
不过不像许多其他新的游戏那样,并认为这对游戏的成功来说最重要,。
这确实非常令人期待,以为他会说游戏未来不会... ,选择很容易……” 《绝地潜兵2》确实不是特别吃配置的游戏,部分媒体误解了他的意思。
但他更愿意将时间投入到游戏的核心玩法内容上。
Pilestedt澄清了这一点,今日刚刚发生的重大新闻 ,如若转载,特别是时至今日依然会遇到许多导致游戏莫名团然崩溃和卡顿的问题,在‘更精彩的内容’和‘更多技术’之间,以及从游戏发布时就一直存在的轻、中和重甲防护能力“未能按照预期工作”的问题。
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