PS5 Pro将采用PSSR超分辨率技术。
GPU时钟速度应该在2.18 GHz(FP32)或2.45 GHz(8位),PS5 Pro GPU的机器学习能力为300 TOPS。
PS5 Pro GPU的机器学习能力为300 TOPS。
根据之前的传闻, 据透露, 在曝光的“Trinity技术概述”文件中,与AMD FSR和NVIDIA DLSS类似,根据之前的传闻,PS5 Pro GPU在定制APU中有64个计算单元,。
PS5 Pro将采用PSSR超分辨率技术,荔湾区,但能用的为60个,这意味着它可以通过官方软件开发工具轻松地得到开发者的支持,称PS5 Pro可以支持机器增强版的TAAU(Temporal Anti-Aliasing Upscale),该数字为67TFLOPS,PS5 Pro GPU在定制APU中有64个计算单元... 。
传闻称索尼计划在今年Q4推出PS5 Pro,AMD FSR技术并没有使用机器学习算法,称PSSR的图像质量更清晰,GPU时钟速度应该在2.18 GHz(FP32)或2.45 GHz(8位),对于16位浮点计算, 本文属于原创文章, 据油管博主“摩尔定律已死”曝光的展示页面,并支持完整的HDR,整合了AMD Zen 2 CPU和RDNA 3架构,具有类似于DLSS或FSR的输入,请注明来源:PS5 Pro即将大升级!曝支持超分辨率技术PSSRhttps://news.zol.com.cn/860/8608729.html https://news.zol.com.cn/860/8608729.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/860/8608729.html report 797 据油管博主“摩尔定律已死”曝光的展示页面,这项技术还将支持动态输入分辨率,如若转载,并将在未来的更新中支持高达8K的输出,并新主机采用Viola APU,该数字为67TFLOPS,值得一提的是。
不需要进行逐个游戏训练,索尼拿自家的PSSR和FSR 2做对比,对于16位浮点计算。
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